home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Abnormalia 5 / Abnormalia 5.adf / Articles / 66.pak / 66.pak
Text File  |  1994-10-23  |  60KB  |  917 lines

  1. TITLE:THE PANDEMIC SCENOLOGY DEBATE - THE LONGEST SCENE ARTICLE EVER
  2. PALETTE:0223 089a 0aaa 0c89
  3.  
  4.                          THE PANDEMIC SCENOLOGY DEBATE
  5.  
  6.     Written by Mop/Essence, RokDaZone/Infect, Nimrod/42 and Macno/Abnormalia
  7.  
  8.  
  9. Scenology  does  not  like to emphasize and exaggerate its language, as you well
  10. know,  it  does  not like the screamed sensational news that seems so common and
  11. trendy  in  nowadays  diskmags,  it  definitively  does not use all the popular,
  12. demagogic,  commercial  tricks  that  catch  the attention of the less keen ones
  13. among  the sceners.  Nevertheless I do not think to exaggerate when I write that
  14. what  you  are  going  to  read  is by far the most important event of Scenology
  15. history.   I  am extremely proud and slightly excited to introduce you the first
  16. universal  Scenology  debate  ever held in the history of this science.  For the
  17. occasion,  after  efforts  that can hardly be described, it has been possible to
  18. gather  around  the  same  table  ALL the living scenologists still in activity.
  19. It's easy to understand that such an achievement could be possible only with the
  20. massive  and  vital  help of our sponsor, SCENERETICA, the sceners' producer you
  21. can trust blindly.
  22.  
  23. I  also  take the occasion to remind you all that the Sceneretica gamma includes
  24. quality certified members of all kind for your group.  Just ask for the complete
  25. menu;  Sceneretica  stocks  coders,  musicians,  graphicians,  swappers, sysops,
  26. editors  and  many other kind of sceners for every necessity (don't miss the new
  27. product,  the  spelling  checker,  indispensable for your diskmag).  Ask to your
  28. Sceneretica  agents  also  the  modality to exchange your old group members with
  29. brand new talented ones, special offers are always on sale!
  30.  
  31. Enough  for the commercial break, let me finally introduce you the guests I have
  32. the honour of hosting in front of your monitor, they are:
  33.  
  34. - Mop, main editor of the mag Rom, ex main editor of Compass, he is probably the
  35. world's bigger expert of diskmagazines, his publications about this wide subject
  36. have  always  been  keen  and  well  inferred,  his  logic and his eloquence are
  37. unbeatable.
  38.  
  39. - Rokdazone,  main  editor of the Marvellous(!) Lunatic Balls,  multi sub mag of
  40. innovative  formula.  His thirst of provocation is endless and also as member of
  41. the  Scenology  Academy  he  has  managed to invent a personal and revolutionary
  42. current, the Socio-Scenology.
  43.  
  44. - Nimrod, editor of 42, ex editor of RAW, his collaborations with other mags are
  45. various  and  important.   He  likes the taste of provocation too even if with a
  46. more  sober  style  and  calmer  tones.  Famous worldwide for his direct and non
  47. excessively diplomatic speeches, when he has something to say he just says that,
  48. whatever the interlocutor.
  49.  
  50. - Macno,  the host of this debate and Scenologist of the first hour, he had the
  51. luck of living in the same house Beppe used to inhabit and from the beginning he
  52. has been the official spokesman of the rat.
  53.  
  54. As  you  can  see  all  the scenologists worldwide were called for the occasion,
  55. nobody  refused  the  invitation to such an historical event, even the ones that
  56. usually  don't  like  public meetings and mundane occasions.  I am sure you have
  57. grasped  the  importance  of such an event, something never tried before, a real
  58. scenology debate which can teach more than a mere interview between two persons.
  59.  
  60.  
  61. MAC:   Here  we are, then, first of all let me express you, dear colleagues, all
  62. my  pure joy for having you all here, I am proud and pleased of your presence in
  63. front of the reader's face and I am sure that he is excited as me at the idea of
  64. listening  your  sage  and  clever  words.   A  discussion about the scene needs
  65. necessarily  to  begin  with an introduction about the present of the scene.  My
  66. dear  Mop,  you  have  the  rare  talent  of  conciseness,  would  you feel like
  67. enlightening  us  disclosing  what are the trends and the most important aspects
  68. you're noticing in nowadays scene?
  69.  
  70. MOP:   They  say  that  the  scene  is changing, but they, the poor sheep of the
  71. scene,  don't  really  know  what's  happening.  They try to cause havoc amongst
  72. other  sheep,  by  entertaining  disk magazine readers with their statements and
  73. views  of  the  future.   Yet, how can such beings entail into these worldly and
  74. important  debates as the AGA syndrome, the importance of intros and the rise of
  75. 10Mb animation demos?  To a certain extent, the scene is not changing very much.
  76. If  we  carefully  look  at  the  past we can see that most of today's ideas are
  77. borrowed  from  the  time  when  crack intros where still an innovation; so to a
  78. certain  extent,  we can extern, with the aid of monumental thesis backing, that
  79. the  scene  is  becoming a little stale.  Big commercial events promise enormous
  80. money  prizes and fair competitions to throw fog in the eyes of the poor scener.
  81. Commodore  gives  it's contribution by developing intricate mechanisms they like
  82. to  call  AGA,  triple A and RISC machines.  The most notorious personalities in
  83. the  scene  have  also  brought  forward  two  ambiguous trends; that of blindly
  84. jumping  into  the  PC  scene,  or  to  enter  the  game  developing sector; two
  85. inevitable trends which are turning the whole scene into an anxious gathering of
  86. sheep waiting to be deprived of their precious wool.
  87.  
  88. RDZ:   I  am  somewhat  bewildered  to  hear  such  kind  of ego-boasting from a
  89. established  Scenologist  of  your  capabilities,  dear  friend.   Who  has ever
  90. legitimized  the  superiority  of  Scenologists?   We ain't here to congratulate
  91. ourselves,  but  to  deriddle  questions that no one ever asked!  This is also a
  92. trend  of  nowadays:   Instead  of  having a provable factor as basis of scenish
  93. success, people try to euphemize their own minor deeds.  Where is the difference
  94. if  a  swapper says:  "I'm tha cewlest - I have 150 contacts!" or if you - Mop -
  95. bragg:   "Yet,  how  can  such  beings  entail  into these worldly and important
  96. debates  as  the  AGA  syndrome,  the  importance of intros and the rise of 10Mb
  97. animation  demos?"  and thereby indicating that you for yourself can?  From this
  98. structure  on, the often demanded future trend "Back to the Roots!" will vaguely
  99. have success.
  100.  
  101. NIM:   To  me,  it  sadly  seems like you are missing the major point here:  The
  102. Scene,  as  the  rest  of  society,  is  going  from  production to consumption.
  103. Capitalist  thinking  has  made the average scener into a mute consumer, letting
  104. diskmagazine editors do the talking for him.
  105.  
  106. MOP:   I  say it once again; (* His voice hardens, his blood starts to boil, and
  107. his  fists  tighten  up  *)  how  can  such beings entail into these worldly and
  108. important  debates as the AGA syndrome, the importance of intros and the rise of
  109. 10Mb animation demos?  But you, dear Rock, ...
  110.  
  111. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  112.  
  113. MOP:   ...and only you, have expressed the fact that Scenologists are a superior
  114. breed  in  the  society  of the whole scene.  Even if your declarations might be
  115. truer  than  God, it was ONLY YOU, who claimed such a rewarding diplomatic award
  116. for  the  Scenology community, and not me!  I have never indicated that I, in my
  117. self,  am in a position to give answers to such wise dilemmas.  Maybe Beppe can,
  118. but  not  me,  a  miserable being, who even if you like to call established (and
  119. therefore  automatically  boost  up  my self ego to the outer limits!), are just
  120. another being.
  121.  
  122. RDZ:   I would like... (* Gets interrupted *)
  123.  
  124. MOP:   "Back  to  the  roots!", yes, the solution to the meaning of life is just
  125. there.   Just look at the same group, the holy sleeping legends of eternity, who
  126. made  out  of  these  same  majestic words, an own slogan; a way of living.  The
  127. whole  scene  has since long forecasted a cruel and painful death, for TRSI, yet
  128. their new releases dictate otherwise; and in the position I am now, I can firmly
  129. state  that  you  ain't  seen  nothing  yet!   (the  last  paragraph  was a paid
  130. advertisement)
  131.  
  132. RDZ:   I would like to... (* Gets yet again interrupted *)
  133.  
  134. NIM:   (* Comfortably  leaned  back  in  his  chair,  obviously amusing himself.
  135. Starts  talking with a smug look on his face *)  Well,  now that Mop has let off
  136. some  steam,  the  more  balanced  ones among us may get back to the point.  The
  137. capitalist  society  and  culture  which  makes  it  impossible  to  achieve the
  138. anarchistic  Utopia.   As I was saying before Mop interrupted me with his rather
  139. tasteless  harangue of Rokdazone, well placed and necessary though it might have
  140. been;  the  Scener  is  more  and more turning into the silent consumer, readily
  141. letting  himself being dictated by what he feels being the proper authorities of
  142. the status quo, which he of course has been brought up to believe must always be
  143. upheld.   Through  a...   (* Suddenly interrupts himself as he obviously notices
  144. someone  or  something  hitherto  unrecognized  in  the  room.  Casts a few wary
  145. glances around  the  set, clears his throat and starts to talk again  *)   Well,
  146. more of that on a later occasion.
  147.  
  148. RDZ:   I would like to... (* Looks angrily at Macno interrupting him *)
  149.  
  150. MAC:   (*  With a nervous voice *) Yes, yes, Nimrod, your words have really been
  151. almost interesting, I have to say.  Nevertheless I feel the urge somehow to take
  152. the  parts of Mop, in this animated discussion.  I somehow feel like he has been
  153. misunderstood  and  that  his statements have given you, Nimrod, the occasion of
  154. diving  into  fields  which  are rather complex and dangerous and which probably
  155. don't fit the space and the time we are using now...  (* Gets interrupted *)
  156.  
  157. RDZ:   I  would  like  to add that...  ehrm...  Now I lost my point!  At least I
  158. want  to  thank  Nimrod  for his true outspeaking.  The scener is consumer which
  159. doesn't give Scenologists the right to state we ARE superior - although we might
  160. appear  unearthly  beings.  (* Tries oppress a grin for having had the last word
  161. in this round *)
  162.  
  163. MAC:   (* Stares irritated RokDaZone, holds his breath for some seconds, scrapes
  164. lightly his nose and starts to talk with an icy voice *) I think it's the moment
  165. to move to another more interesting topic.  (* Waits, looks around, continues *)
  166. The  introduction  of  AGA  machines in the market has provoked what is known as
  167. "AGA  Syndrome".  Scenology literature about this disease is quite large and you
  168. all  have  had  occasions to study the phenomenon, what are the results you have
  169. obtained, dearest colleagues?
  170.  
  171. MOP:   What you call the AGA Syndrome or "Upgradableus Diseasium" has completely
  172. stormed  the scene during the past year.  To the intimidated scener, such a move
  173. can  be  interpreted  as  a God sent from Commodore themselves; yet deep studies
  174. have revealed that all this syndrome is just a massively spreading campaign from
  175. Commodore  to  get rid of the scene.  The side affects are known to be many, and
  176. even  though  a  massive percentage of the scene has already lost their lives in
  177. the  process  of  upgrading, CBM seem to be not content enough with the results.
  178. Even  tough,  as  at today no one can resist the AGA syndrome, our theories will
  179. soon  have  to  be  revised  when  the  "AAA Tumour" (an advanced decayed status
  180. derived from the AGA Syndrome) is introduced.
  181.  
  182. RDZ:   Wrong!  COMMODORE never tried to get rid off the scene, they always tried
  183. to get rid off the market.  They finally succeeded as they've recently announced
  184. liquidation.   The  AGA Syndrome is therefore just a minour side effect to reach
  185. Commodore's  major  goal.  The illness itself doesn't need to be described again
  186. here.   I'd  only  like  to  repeat  my own words:  A solution would be first to
  187. confront  the  scener  with  the illness carefully (e.g. "you have to die")  and
  188. then give him new aspects and make him a part of the scene, he lost - in another
  189. more  idealistic  way.   The  motto has to be:  "AGA POSITIVE - I AM OK, YOU ARE
  190. OK!"  In  addition:  Who really believes in a new generation of AMIGAs after the
  191. liquidation?
  192.  
  193. MAC:   We  have  already had the occasion, Rok, to compare our studies about the
  194. AGA  Syndrome,  I  have  also to underline openly here that I wasn't excessively
  195. glad  to see your results published before mine, also because they were directly
  196. connected to my earlier works (* Raises his hand and interrupts RokDaZone before
  197. he  interrups  him  *),  but  that's  not a serious problem, as long as it's not
  198. repeated.   What  instead  is  worth  your  attention  is  the evidence that AGA
  199. Syndrome is driving many sceners to suicide or, worse, to leave the scene.  Yes,
  200. the actual quantities are less than expected, somehow many have preferred to buy
  201. an  AGA machine instead of dying for their illness, but that's not a good reason
  202. to  treat  the  whole  problem in your "idealistic" way, RokDaZone.  What's this
  203. matter  "AGA  positive, I am OK, you are OK"???  You call this a cure?  The real
  204. medicine  exists  and  has been developed in the Scenology applied laboratories.
  205. It's  not  yet  on  the market because our technicians are looking for some side
  206. effects  which  could  eventually  require  the development of another medicine,
  207. which has obviously to be copyrighted before the concurrence.
  208. (* Ignores RokDaZone who was ready to interrupt and turns towards Nimrod *) Were
  209. you going to say something, Nimrod?
  210.  
  211. NIM:   The  AGA  syndrome is in my opinion not something Scenology, a science in
  212. its  birth  and  with scarce resources, should divulge in too much study of yet.
  213. As  any  other  condition of this sort, the AGA syndrome will stop itself in the
  214. long  run.   For  the  time  being,  we should limit ourselves to only recording
  215. information  about  the AGA syndrome, leaving the process of actual research and
  216. analysis  to  a  time  where  the  ranks  of  scenologists,  as well as our bank
  217. accounts, are better filled.
  218.  
  219. MAC:   Well, that's always an opinion, I don't agree but thanks for it.
  220.  
  221. MOP:   Nimrod's studies about the ways of how the Syndrome can stop by itself in
  222. the  long  run  of  the forthcoming years, open new doors for a hope of a better
  223. world.   If  my  colleague will allow me to entail deeper in his findings, after
  224. this discussion, I would maybe be able to present other visions of the future of
  225. AGA, in another debate, if the need will arise.  Rock's...
  226.  
  227. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone. (* Finally interrupts *)
  228.  
  229. MOP:   ...corrections  about  Commodore's  marketing  strategies  are  even more
  230. entertaining.  The scene, which just like everyone knows, rose from an expanding
  231. and  commercialistic market, is still the major organization, mostly hit because
  232. of  CBM's  latest  deficiencies.   A  new generation of Amigas after Commodore's
  233. liquidation?   It  can  be, it can be not.  Everything will depend on the future
  234. purchaser  or  investor,  that  will  be  mad  enough  to mix up with Commodore!
  235. Moreover  only  the  Bahamas  office  went  down; the rest of Commodore is still
  236. functioning  quite  well...  they even released the A4000T!  (T stands for Tower
  237. not  Terminator)  But on the other hand, just look at what happened to CD32.  At
  238. first  there  was  no  software.  Then there was some crap software.  Then there
  239. were  some  100  or  so,  titles, amongst which a quarter or so, were usable for
  240. entertainment  purposes.   Nowadays,  every  AGA hit is immediately converted to
  241. CD32, and by the fall of this year, over 400 titles will storm all stores across
  242. all countries.
  243.  
  244. NIM:   Of course Mop, you will have full access to all data afterwards, though I
  245. feel  there  is  limited  what  you  may  find,  having  your long and extremely
  246. competent  research in the area on my mind.  Something I feel I nevertheless may
  247. contribute  with  in the discussion, is my discovery of a new religion.  Certain
  248. elements in the Scene have started grouping and waiting for "The Coming".  These
  249. cults have many similarities to fundamental Christian societies.  By praying and
  250. the sharing of visions (often called "verified rumours") they support each other
  251. waiting  for  a  buyer  for Commodore to turn up.  Typically, prophets declaring
  252. doom  (that  a  buyer  will  not turn up) and demand contrition and penance have
  253. appeared.   I  feel  this  broadening  of  Scenology  into  theology  might give
  254. interesting results.
  255.  
  256. MAC:   Brilliant illumination, Nimrod, I don't know if some scenologists believe
  257. in  this  new  adventist  religion  but  I  am sure it's worth further Scenology
  258. studies.  They say it's quite an healthy market...
  259.  
  260. RDZ:   (* Looks  carefully  around  for eventual interruptions *)  In case I may
  261. correct my humble colleague Mop once again:  A4000T was released quite some time
  262. BEFORE  the liquidation - I don't want to state that Malta (Mop's homeisland) is
  263. AMIGA-third  world,  but  you'd better check out another Commodore-dealer...  To
  264. refer   to   Nimrods   words,  I  am  deeply  impressed  about  his  short  "The
  265. Coming"-interpretations  which  could  explain differences that recently tumbled
  266. through  the  scene,  but  here, an essay would be useful.  (* Oppresses a major
  267. grin as he again had the last word in a round of discussion *)
  268.  
  269. MAC:   (* Casts a false benevolent smile to RokDaZone *) Talking about religions
  270. and  syndromes  we can't forget the so-called "Helmet syndrome" which has really
  271. reached  huge  incidences among diskmags editors, according to some released and
  272. unreleased  studies...  (* Speaks slower *)   you  all  have  been  affected  by
  273. the  syndrome. (* Smiles uneasy *)
  274. We  have  had  in  the  past  motive of contrast about this aspect, what are you
  275. points about the problem?  Do you think to be actually affected by it?
  276.  
  277. MOP:   I  cannot feel otherwise than offended when You, Macno, make such unbased
  278. and  infantile  statements  towards  Us; Your esteemed colleagues.  I can derive
  279. from  the  obscene  gestures  and  wry  expressions of my colleagues, that I can
  280. hereby  state  that  We  are  absolutely  immune  to  what  you call the "Helmet
  281. Syndrome".   (* RokDaZone  starts  a quite disturbing murmur *)  Since We are in
  282. many,  I  can  firmly  state that the only one affected by this syndrome must be
  283. You, dear Macno.  And through our recent theoretical studies and elaborations We
  284. have  also  found  innumerable  backup to our statements.  The side affects that
  285. have invaded your mind status, and which can be affirmed through the past issues
  286. of  your delirium magazine, Abnormalia, are many and too afflicting to list them
  287. here,  yet  we can mention that our theories have indicated the exact results we
  288. were  suspecting for a long study period; the final and subliminal state of this
  289. syndrome; that to take over the place of Lord Helmet himself.
  290. (* Macno hardly prevents himself from replying immediately *)
  291.  
  292. RDZ:   I want to offend any of the here bysitting and  really  dear  colleagues,
  293. but  I  can't  reveal that I've found implicit splinters to massive trees of the
  294. Helmet  Syndrome  in the many of the mags from the here present writers.  No one
  295. of  us  is  immune,  but  of  course  it  is quite difficult to say this openly.
  296. Especially,  when  one wants to become the number one mag instead of just number
  297. two...  (* Who the hell is he thinking of? *)
  298.  
  299. NIM:   I  am  afraid  that I must say I agree with RokDaZone here, but it is too
  300. simple  to say that it only is in the function of diskmagazine editor one may be
  301. stricken  by  the  Helmet syndrome.  Through meticulous study I have found clear
  302. evidence  that  scenologists  are especially exposed.  It might be objected that
  303. scenologists  usually  are  diskmagazine  editors,  but this is no kind of proof
  304. against  my  claim  as  this only shows that it sometimes are the same traits of
  305. character that may draw an individual to scenology as diskmagazine editing.  The
  306. fact that scenologists may be attacked by the Helmet Syndrome is especially made
  307. clear  when  investigating scenology reports where the author claims not only to
  308. have brought scenology a little step forward, but briskly states to have found a
  309. final and absolute solution.  Claiming to be the sole distributor of truth is as
  310. we all know one of the classic symptoms of the Helmet Syndrome.
  311.  
  312. RDZ:   I  guess  we  have  misunderstood  us  here,  I meant that each scener is
  313. endangered,  but  those  who  spread  reports  about  the matter (editors and/or
  314. scenologists) often claim to be immune - which in fact they ain't.  I for myself
  315. have my itches to scratch sometimes!
  316.  
  317. MOP:   Seeing  that my same words, those uttered in the vainly hope of defending
  318. the  hereby  seated  scientists (apart from you Macno, who doesn't even have the
  319. look  of  a  scientist),  I  must  agree  about one of the most fundamental side
  320. effects of the Helmet Syndrome; that of unawareness.  As you, my dear colleagues
  321. try  to  insinuate  and direct your same accusations towards my self, I can only
  322. conclude,  that  just  like  me, you can all be even more afflicted by this same
  323. deadly syndrome; you cannot know it; no one can!
  324.  
  325. NIM:   A  sobering comment on the right place there, Mop.  Though to my eyes, it
  326. seems  like  you  missed  one the more important implications of your own words:
  327. The need for an effective way to diagnose this treacherous condition at an early
  328. stage.   My  suggestion is that from now on this search for a reliable and quick
  329. test must be given top priority in the scientific community.
  330.  
  331. RDZ:   I  would  like  to add something to strengthen Nimrods position here, but
  332. your  simple  outspeaks,  Mop,  indicating  Nimrod and me both are collaborating
  333. against you, let me think that I'd better stay calm - yet in protest!
  334. (* An astounded murmur rushes through the audience *)
  335.  
  336. MAC:   (* With the voice of who wants to scream and hardly remains calm *)
  337. As  scenologist  and  diskmag  editor  I  feel  somehow that your words, my dear
  338. Rokdazone  and  Nimrod,  could be addressed also towards me, not to mention your
  339. own ones, Mop.  To defend myself from the accuse of being affected by the Helmet
  340. Syndrome  is  not the case, since one of the interesting facts about the disease
  341. is  that the person affected doesn't know to be affected, as Mop has noticed.  I
  342. would  like  also  to  underline  that  no  serious scenologist pretends to hold
  343. exclusively  the truth, the examples you have found in your studies, Nimrod, are
  344. probably  bad  cases  of misuse of the Scenology methods.  I would invite you to
  345. signal  such disagreeable publications to the Faculty itself, in order to punish
  346. eventually  the  deviated scenologists who have forgotten the basic principle of
  347. every science: Doubt.  (* Looks everybody with a friendly and reconciling smile,
  348. the  atmosphere  gets more relaxed *)   Said  this  I  would  shift  our  speech
  349. towards  another interesting matter.  After a long and suffered study, I've came
  350. up  to the absolutely real conclusion, revealed to the public in the first issue
  351. of  ROM,  that  the  whole  existence  of  the  scene  and the real reason which
  352. motivates  sceners  to  make scene productions is just the desire of showing the
  353. superiority  of  the  machine Amiga on the other computers.  What's your opinion
  354. about this extraordinary intuition?
  355.  
  356. MOP:   Once again, the scener decided to follow, those few pioneering sheep that
  357. had  once  decided  that  the Amiga was the best computer ever.  This was a very
  358. rightful  statement  in  a  time when the first Atari ST and 8088 PCs started to
  359. appear;  nowadays  things  have  changed radically, yet the scene flock has also
  360. grown  considerably.   In  the meantime PCs have grew bigger; a normal PC is now
  361. equipped  with  SVGA graphics, 16 bit sound cards, CD ROM, huge SCSI hard drives
  362. and  even  FMV  modules,  coupled  with  a  66 Mhz processor, thrown in for good
  363. measure.  A souped up Amiga, armed with all these PC standards would cost an eye
  364. and an arm.  The PC has nowadays stolen enough talents from the Amiga and Falcon
  365. world  to  have  a  strong demo scene; revolutionary programmes and FMV software
  366. always  turn  up  on this machine first, and then, MAYBE converted to our Amiga.
  367. Amiga  demos might still be able to hold a superiority level on their smaller PC
  368. brothers,  yet  what  will happen to the PC demo scene, towards the fall of this
  369. year,  when  FMV will become another standard in the PC world, and Amiga sceners
  370. would  be  still  dreaming about this piece of extravagant hardware?  We are all
  371. tied  sentimentally  to  this  machine; that's why we're all still here, and not
  372. grazing other greener pastures.
  373.  
  374. RDZ:   Once  again  the truth that the car of a man equals to a extension of his
  375. penis  might be added by the sub-sentence:  "...and the computer of his pleasure
  376. dome."  Where  is  sense in all this nonsense about who has the faster processor
  377. and  all of this kind?  Factual is:  The AMIGA is the computer with nowadays the
  378. most  active scene, but not with the most superior character.  Perspectives are:
  379. Pretty  dark.  Hopes are:  Exaggerated nowadays.  The best computer is:  The one
  380. the  individual  loves  to work with.  This could also be a ViC20...  The PC has
  381. outdated  the  AMIGA  and the RISC generation will outdate the INTEL-PC.  That's
  382. the  way  of life.  Just like that.  By the way.  Did someone knew that there is
  383. an active scene on the ViC20?
  384.  
  385. NIM:   Claiming  that  the  Amiga scene, or any other computer scene, is made to
  386. demonstrate  this  model's  superior  capabilities  is  in my opinion one of the
  387. weirdest  claims  ever  made.   The  Amiga scene is hardly known outside its own
  388. closed circuits!  If someone wanted to prove the superiority of a computer, this
  389. individual would not have made obscure programs to "spread" among teenagers.
  390. (* Macno looks surprised at Nimrod,  sets himself up the seat ready to reply and
  391. is interrupted *)
  392.  
  393. MOP:   I quite agree with the illustrious  statements put forward by Nimrod, who
  394. has  finally  dared to class Macno's own theories as weird.  I cannot understand
  395. what kind of programs of the obscure kind, might be more popular with teenagers?
  396. Maybe  Nimrod  can  be  more  direct in his extensions.  RokDaZone's superiority
  397. list, clearly shows where the future will lead us to.  Ages will have to pass by
  398. until  a  low end Amiga will come equipped with a RISC processor; that is if any
  399. new Amigas will come out!  So are you, Rock, ...
  400.  
  401. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  402.  
  403. MOP:   ...suggesting the whole scene to move over to the Mac?
  404.  
  405. RDZ:   Naaaw,  really not!  I just hope that what we know nowadays as scene will
  406. spread  its basic ideals and principles to other system that will come hence.  I
  407. don't  believe the Mac's leave much space for a scene nowadays - although I tend
  408. to  believe that there will be (maybe already is) a small copy of a scene - like
  409. on  the  Archimedes.   By  the way, I guess Nimrod means demos and alikes by the
  410. "obscure programmes".
  411. (* Can hardly oppress his grin here for the known reasons *)
  412.  
  413. MAC:   (*Grins back to RokDaZone, glad to steal him the round's last words *)
  414. Needless  to  say that I completely disagree with you, Nimrod, since my studies,
  415. which  lasted various hours, are surely right and complete.  I am also surprised
  416. that  you,  Mop,  agree  with Nimrod, since you didn't seem to dislike my theory
  417. when  you  published  its  divulgatory  article on ROM.  (* Grins and interrupts
  418. Mop's replying attempt *)   But let's change topic again;  many articles writers
  419. and  some  scenologists  have  tried  to  describe the various races of sceners,
  420. RokDaZone,  for  example,  has  written  the brilliant essay about party-sceners
  421. published  in  Abnormalia  3.14.   Do you think that new figures, new roles, new
  422. kind of sceners are going to take shape in nowadays scene?
  423.  
  424. MOP:   Most sceners fall into two main categories; the grazers and the shepards.
  425. The  grazers,  in their turn fall into hundreds of other categories, who even if
  426. their  use  is  of no overall importance to the scene, still clinge together and
  427. try to influence the masses.  Editors and writers, are a good example; they have
  428. existed  since  the  very  beginning  hidden behind scroll texts, until recently
  429. brought  the  disk magazine phenomenon to new heights.  They even influenced the
  430. existent  charts,  and  made  them  believe  that  they  are a vital category to
  431. include.
  432.  
  433. RDZ:   First,  I'd  like to thank you, Macno, for the nice words about my essay.
  434. It  was just a first step in that direction and now I come to know with pleasure
  435. that  people  acknowledged the possibility of structuring the scener-categories.
  436. The  major  division  into  Shepards  and Grazers by you, Mop, is an interesting
  437. point  to  follow,  still  I  wonder  why  you've put the editors underneath the
  438. grazers  when  having stated before, that editors are superior to the masses.  I
  439. also  can  only  follow  your  demandings  to  insert  a  vivid  editors-charts.
  440. Something  I'd  like  to add however, is the danger in it:  It will only feature
  441. (as  a  matter  of  experience  from  the first careful steps in that direction)
  442. main-editors.  Which might draw a wrong picture of the editors microcosm.
  443.  
  444. NIM:   As  to directly pose my opinion of a possible answer to Macno's question:
  445. On  the  matter  of  new Scene-identities I think we only will see more and more
  446. roles   "growing  out  of  the  woodwork".   As  RokDaZone,  as  well  as  other
  447. scenologists,   carry   on   this  research  we  will  see  the  need  for  more
  448. differentiation.   At  the  same  time  the usual Scene-evolution will cause new
  449. "titles"  to  appear.   If works on Scenology should become casual reading among
  450. sceners  we  might get such effects of narcissism that people could come up with
  451. new roles just to have the pleasure of seeing their name "in print".
  452.  
  453. MOP:   I  am  more than happy to hear RokDaZone's sage words, about the possible
  454. categorizing  of the sceners' community.  But again, I can back up my same words
  455. and  again state that writers, or editors, as you like to call them, are nothing
  456. more  superior  than the coder, graphician, musician, or what have you.  Is this
  457. an indication of racism towards the other scene jobs?  By this I'm not affirming
  458. that  ANSI  artists, swappers, organisers, leechers, traders and the rest of the
  459. scene  are  anything  inferior.   No  everyone should be treated equally in this
  460. scene,  but does it actually happen?  (* Witty remark by RDZ:  "No!" He's clever
  461. isn't  he? *)   The  possibility of editors' charts, being dominated by the most
  462. known main editors, is quite substantial, and that's why, if you can remember, I
  463. had  suggested  to  start a WRITERS CHARTS, and not exclusively an editors' one.
  464. However,  your theories, Rock,...
  465.  
  466. RDZ:   Rok,..  it's RokDaZone, not RockDaZone.
  467.  
  468. MOP:   ...have  been  clearly proven wrong by the same REAL CHARTS in the latest
  469. Propaganda  issue.  Yourself, even without being any main editor, apart from the
  470. Marvellous  Lunatic  Ball, which isn't a whole magazine, but just a section in a
  471. magazine,  graze  highly  towards  the top!  That can only indicate that even if
  472. Lord  Helmet  can fool the scene with his spelling mistakes, a part of the scene
  473. is still in a position to judge by talent!
  474.  
  475. RDZ:   I haven't  read  Propaganda  as I  haven't followed the scene doings some
  476. months,  I  am  afraid, but one or two writer underneath dozens of main-editors?
  477. And why are main-editors of the most popular mags always the best writers?  They
  478. often only write a quarter of the articles!  ...  Ehrm, do you remember at which
  479. position I was ranked then?
  480.  
  481. NIM:   Here I would like to point out that even though Mop and RokDaZone's chart
  482. discussion  may  be  quite  interesting,  charts  have  outlived themselves.  An
  483. effective  way  of stopping all this obsolete and energy draining bickering over
  484. chart  positions  would be to let a committee appointed by the Scenology Faculty
  485. publish  a quarterly report of who really are the most skilled active Sceners at
  486. the  moment.  Thus, we would be guaranteed the first truly objective, up to date
  487. and  competent  chart in history.  This way we will have removed an entire genre
  488. of uninteresting disk mag articles.  (Articles on chart cheating, too old votes,
  489. voting  for  the  most  popular  or  the most skilled, etc.) I will not tolerate
  490. accusations  of  authoritarian  tendencies  for  my  suggestion of abolishing an
  491. institution  which in it initial outlook may seem democratic though.  If you ask
  492. for  a  competent  report on nuclear physics you do not take up polls, you ask a
  493. physicist.  The Scene is no less complex than atomic nuclei.
  494.  
  495. RDZ:   "Hopp! The weasel jumps", eh?  About the scene's complexity you are right
  496. but it is also at least as feverish as a neutron bomb - charts are here to stay,
  497. a  plain  fact,  they  are demanded.  Who should participate in this essay?  The
  498. best writers write about themselves?  (* He forgets to grin here *)
  499.  
  500. MAC:   I  must  recognize  that your idea is really interesting, Nimrod, and not
  501. only  because,  as  someone  could  evilly  suggest, I welcome whatever enlarges
  502. Scenology's  power.   The fact, anyway, is that after all sceners have their own
  503. primary  necessities, their demands, and, as Rok has underlined, to be ranked in
  504. a  chart  is a pretty strong one.  After all this same debate could be seen as a
  505. struggle  of sceners who want to climb Articles writers-charts, even if it isn't
  506. as we all know.  (* Looks around for confirmations, everybody nods *)
  507. Lately  there have been various discussions about the Masters of The Scene, it's
  508. a  delicate  matter  which  is  supposed  to  be  handled with care, since their
  509. eventual  power  and  their  influence is quite unknown, even if possibly bigger
  510. than  any  possible expectation.  Do they exist?  Who are they?  At which points
  511. can arrive their obscure hands?
  512.  
  513. MOP:   The  Masters of the scene are subtly hidden hands who like to play a game
  514. which  they've become immensely addicted to; that game is called scene life, and
  515. we are their humble puppets.  Most disk magazines and scenology experts have put
  516. various  suppositions  about  the  latest scene tremours; the fall of Lemon, the
  517. changes  in  Spaceballs,  RAW, TFG and Sanity's magazine, the radical changes in
  518. Compass,  the  decline  of  Kefrens  and rise of Polka...  the Master are there,
  519. watching us.
  520.  
  521. RDZ:   The  Masters  are  pure  fiction if you ask me.  It is just the wish of a
  522. might  to  take  over responsibilities for ones own doings.  All in all I - as a
  523. practising  nihilist  - say that the movement, seemingly behind this Masterisque
  524. happenings, may be defined as panic stricken mass-stampedes.
  525.  
  526. NIM:   I agree with RokDaZone, though I would like to add that the hunting for a
  527. conspiracy  instead  of rationally searching the truth, which may be complex and
  528. uncomfortable,  is  an  age-old pastime.  (Though I am not claiming conspiracies
  529. never  is  the  right  solution.   "My  being paranoid does not necessarily mean
  530. nobody is after me.")
  531.  
  532. MOP:   You,  Rock and Nimrod are claiming the non existence of The Masters, thus
  533. being  more  realistic  and  more  rational.   However,  our interlocutor and my
  534. goodself,  are  more  adventurous and prefer to think otherwise, thus creating a
  535. perfectly balanced flow of ideas.  It should always be like this.
  536.  
  537. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  538.  
  539. MAC:   I don't know if I'm happy of having this "balanced flow of ideas", as you
  540. call it Mop.  My same opinion about the existence and the power of these Masters
  541. is  quite  erratic.   I  don't  know if I always believe in their existence, but
  542. that's  not a good reason to be satisfied with that and to accept peacefully the
  543. presence  of  opposite  opinions.   I  would reccomend further researches on the
  544. topic, after all it's not exactly a secondary one, I suppose.
  545. In  any  case,  if  the  debate  about  the  Masters  is still controversial and
  546. uncertain,  the  existence  of  Priests of the Scene is a certainty and actually
  547. even  among  you  I  can find some, or at least someone who longs to become one.
  548. What is the image of these priests amongst the normal sceners?  How do you think
  549. they  are going to handle their power?  Are they dangerous?  Is there really the
  550. "Master" behind them?
  551.  
  552. MOP:   The  priests  of  the  scene,  or  the  main  editors  of the best 5 disk
  553. magazines,  have  a  huge  power,  only  because the modern scener lives on disk
  554. magazines;  without them he won't be able to find enough satisfying food to feed
  555. his  scene  obsessed  mind.   The  priests can be seen as one of the most lethal
  556. weapons  in  this scene; their words are a commandment to live and follow; their
  557. suggestions  are the hope for a better future; Their allies are many.  After the
  558. recent  retirement  of the biggest Priest (who incidentally is also said to have
  559. met face to face with the Masters), the scene expected the second biggest priest
  560. to take his place, yet others seem to be aspiring to such a position too.
  561.  
  562. RDZ:   May  I  have  another one of this lovely juice?  (* Laughters and a small
  563. break  set in, whilst a quite cute young woman serves another round of drinks *)
  564. ... thank  you, dear.  But back to the question: I feel ashamed if we as editors
  565. of  reasonable  standard  try  to  struggle  to  become  priestlike.   I have to
  566. criticise however, that here there are made statements without deeper background
  567. information.  Helmet gets ridiculed in and by this round for no point really and
  568. I  wonder  if this isn't just the first step in a row to open the biggest battle
  569. for chartrankings in scene history?  Especially the old-school Scenologists here
  570. at  the  table  just  seem  to  love  their  position  of  power.   A state I as
  571. Socio-Scenologist  can't  accept.  We are should be instrument of the masses and
  572. not  aux  contraire  to  achieve  more  power.   I say, as long as we have those
  573. foolish self-addicted priests, we have an oppressed scene-society.
  574. If the elite starts  to  battle  itself,  we  may  challenge  it  at ease!
  575. (* He  jumps up in friction with a lifted fist *) 
  576. Arise and walk!  Brothers, to freedom to sunlight!
  577. (* A tumult  sets  in;  the whole discussion gets stopped for several minutes in
  578. which a advertising block is shown *)
  579.  
  580.  
  581. --------------------------------------------------------------------------------
  582. --           S C E N E R E T I C A  ---  Your scene as you dream it           --
  583. --------------------------------------------------------------------------------
  584. --                      We build sceners for every taste                      --
  585. --------------------------------------------------------------------------------
  586. --  SPECIAL DEBATE OCCASION: Four scenologists at the price of a journalist!  --
  587. --------------------------------------------------------------------------------
  588.  
  589.  
  590. NIM:   (* Clears his throat *) Yes, the Priests of the Scene.  Priests, Why such
  591. melodrama?  In real life these are called opinion makers.  Their actions are not
  592. guided by some metaphysical hand, they are just following their own more or less
  593. low  motifs.   Out of this patchwork any pattern the beholder wants may be read,
  594. conspiracies, religious indoctrination, political assassinations.  But it is not
  595. always  the  pattern instantly makes any sense, like in the Scene, in such cases
  596. the  more  imaginative  theories  blossom  at  full.   As Scenologists we should
  597. struggle against anything resembling the spreading of dogmas.
  598.  
  599. MAC:   I would have really many things to say now (* Looks ferociously Rokdazone
  600. who  tries  to look fierce *), I could talk about the arrogance of newcomers who
  601. think  to discuss the  Scenology  basic principles  (* MOP nods in acceptance *)
  602. (* RDZ  sees  him  and shows  him his tung *) with extemporaneous and faible new
  603. currents  which  don't  add  anything new to the Science, I could remind you all
  604. that  certain  persons  who  have  previous  talked  are  not  exactly models of
  605. coherency  and transparency, I could also condemn certain populist and demagogic
  606. declarations,  but  I  won't  do that.  I forgive, I forget, I know that certain
  607. declarations  are  children  of  exhibitionistic  tendencies.
  608. (* Waits, looks around, silence *)
  609.  
  610. MAC:   (*  Breaths  deeply  *)  Many  have  discussed about the dynamics of swap
  611. letters  in northern Lappland and the debate is still hot and open.  What do you
  612. think about this important matter?
  613.  
  614. MOP:   Unfortunately,  my Scenology thesis do not extend to such far away lands,
  615. still  the  contents of swap letters is an intricate derivative issue which many
  616. scenologists amongst you would surely like to entail into.
  617.  
  618. RDZ:   I am in the same position as my forespeaker.
  619.  
  620. NIM:   Though  I  have  not  studied  this  to  any  greater depth, I still feel
  621. competent  of  saying  a  couple of words on this matter, living closer to these
  622. strange  areas than many other scenologists.  The Scenglish of Lappland is quite
  623. special,  one  may  even observe influences from languages long thought extinct,
  624. Finnish,  for  instance.   Where  Scenglish of civilized areas of Europe is , as
  625. Macno  earlier  has  pointed out, merely incomprehensible, Scenglish of Lappland
  626. manages to be vulgar and rude at the same time as well.  This makes it even more
  627. incredible  that  swapping not yet has totally disappeared from Lappland, though
  628. the unique psyche of the inhabitants could be the answer to this riddle.
  629.  
  630. MAC:   I  appreciate  your  precious  notes  about  the philologic problem which
  631. strongly  affects  the  same dynamics of swap letters in Lappland.  As you maybe
  632. know  I  have  passed  some  time  of my life (the usual seven or eight minutes)
  633. learning  Finnish  and  I  must admit that I have been fascinated by the bizarre
  634. language  and  by  the  rare,  curious and generally insane guys who talk it.  I
  635. would  rename  their  scene language a "Perkeleen Scenglish", for its strong and
  636. powerful  accents,  for  his  natural  and  pure  sound, for its lovely rhythms.
  637. Forgive  me,  dear  colleagues, for this dive into romanticism, but a part of my
  638. heart  is in a finnish sauna, the brain swimming in Lapin Kulta pools, the veins
  639. already filled by Koskenkorva.
  640.  
  641. NIM:   (* Wiping away a tear *)  A very  interesting  digression, indeed,  there
  642. Macno.  I must admit that I was somewhat touched by the way your scientific mind
  643. was  borne  away  by  your  muse.   As  Scenologists,  we must never forget that
  644. research is art.
  645.  
  646. MAC:   Thank  you,  Nimrod, thank you.  The digression about Perkeleen Scenglish
  647. has  been necessary to introduce a new topic.  The mag scene seems to find a new
  648. trend.   Maybe  bored or irritated by the spreading Helmet Syndrome, someone has
  649. started  to  make  diskmags which claims to treat scene matters in a serious and
  650. sober  way.   Oepir  Risti,  Compass  and ROM are just some examples.  What's is
  651. happening  to  many  main  editors?   Are  they all affected by Scenologite?  Is
  652. Scenologite just the natural antagonist of Helmet Syndrome?  Do you really think
  653. that they are incompatible?
  654.  
  655. MOP:   In  a  time  when  RAW and its unlimited copies struck the scene, boredom
  656. could  be  seen  across the face of the whole scene.  Even though new ideologies
  657. rose  up, Scenarium and Lunatic Ball being just two of the few, the scene wanted
  658. something different; a RAW of the present.  Investigations were made; polls were
  659. spread;  rumours  have been set up and party attenders have been consulted.  The
  660. introduction  to  this  new  phenomenon came upon us in the form of Oepir Risti.
  661. Compass  struck  onto  the  scene with a sensational innovation, since it mainly
  662. extended  the  main  concept  of presenting the scene as a cultural organization
  663. with  rich  and  healthy  morals;  a  presentation which was warmly welcome even
  664. amongst  the  most  active crackers and the filthiest porno freaks!  Now we have
  665. ROM.  Is this the new bible of a new era?
  666.  
  667. RDZ:   I  understand  your  boasting  of ROM as I came to know you're one of the
  668. mains  behind it.  Let me tell you something:  The scene has to pose itself into
  669. question  the  very moment that the community tries to see itself as an culture.
  670. Being  scener  refers  more to Dada - an art which is set up to question art.  I
  671. saw Compass as being born out of boredom.  Maybe there was a new idea behind it,
  672. but  many  people  didn't come across this point - overall it's just another mag
  673. under  many  -  although  I  can't  hide that it is much better than most of the
  674. others  -  and  also ROM will turn out the same way when being left alone by the
  675. idea  of  adultery.   SCENARIUM  and  THE  MARVELLOUS(!)  LUNATICS  BALL - which
  676. strangely  enough both appear as subsections - seem to me the more logical steps
  677. as it was about time, to stop the infantile adultery - "We have to get adult and
  678. we  want it know!" Ipso facto:  Trying to make the Scene an adult culture is the
  679. equivalent of learning to read by taking Marx's Capital for the first steps.
  680.  
  681. NIM:   Editors  claiming to handle Scene matter "in a serious and sober way" are
  682. simply  so  badly  affected by the Helmet Syndrome that they hardly resemble the
  683. the  casual victim anymore.  They hide their bids for leadership in the Scene, a
  684. commodity  approximately  as useful as a mirage no one can see, behind "serious"
  685. discussions.  Mop, you need help.
  686.  
  687. MOP:   What surprises me, is the fact that such a personality with wide ideas as
  688. Rock,...
  689.  
  690. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  691.  
  692. MOP:   ...is  claiming  a  somewhat resemblance between ROM and COMPASS, without
  693. having  ever  seen  ROM.  According to you, COMPASS was born out of boredom; you
  694. have  your right as an Academy member to express your opinions, but you are also
  695. forgetting  the  reaction  of the masses.  "COMPASS is boring because it doesn't
  696. write  kewl,  but  cool"; this might be the reaction of a minority of the scene,
  697. but you, Rock;...
  698.  
  699. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  700.  
  701. MOP:  (* His voice hardens *) ...you just class COMPASS as boring, when you then
  702. say  that  it  is much better then most of the other magazines.  So what?  Apart
  703. from  3  or  4  magazines,  the  rest  are boring?  Abnormalia is boring?  42 is
  704. boring?  Of course not, but even these same magazines don't apply to the masses.
  705. But  I  can't affirm that they are boring just because of this.  Then we come to
  706. ROM;  a magazine that hasn't even been released yet.  Even if ROM won't have any
  707. Scenariums  or Marvellous(!) Lunatic Balls (because there can only be one!), I'm
  708. still convinced that you, Rock,...
  709.  
  710. RDZ:   Rok,.. it's RokDaZone, not RockDaZone.
  711.  
  712. MOP:   ...can  find  a  pleasant thing or two in this same publication.  If not,
  713. then  I  would be more than pleased to delve myself into your forthcoming thesis
  714. works, "Boredom in the scene - an art to avoid."
  715.  
  716. RDZ:   No  need for irony, Mop.  Everyone after his own peril.  If I dislike the
  717. style  of  Compass, then it's my taste and that shouldn't be attacked by tactful
  718. people!  The mentioned mags ain't boring in my opinion, because they don't boast
  719. seriousness more than anything else.  They have some light tones which make them
  720. more enjoyable to me.  If there will be reason to change my opinion about ROM, I
  721. will  happily  do  so  - don't you think that criticism in the forefield is more
  722. constructive then after the release?
  723.  
  724. MAC:   (* Mumbling ironically *)  What a surprising idea...
  725.  
  726. MOP:   I'm also looking forward, Dr.  Nimrod, to get some help from you, in your
  727. prestigious clinic.  But for the time being I need to finish ROM, so you'll have
  728. to  wait  a little bit more.  However, you cannot continue to claim that serious
  729. writings  hide  any  kind  of  self  thirst for power; then even the Spandimerda
  730. movement  is  hiding  the  rise of wars and battles, behind what seems sarcastic
  731. comments, which in fact cause more damage then intended!
  732.  
  733. NIM:   Your  point  is indeed noted, Mop, in some of their essence your words do
  734. indeed  have a fragrance of a truth - although an idealist's truth.  I hope your
  735. stay at our clinic will be rewarding.  (* RDZ giggles silly *)
  736.  
  737. MAC:   (*  Interrupts  whoever  intended  to  continue  *)  Err...   I  see that
  738. discussions about personal magazines tend to get rather...  uhm...  personal.  I
  739. have  also to remind you, Nimrod, that free advertising for your clinic won't be
  740. tolerated  anymore,  I  hope  you  understand...  we have exclusive sponsors who
  741. prefer to remain exclusive.
  742. Mop has mentioned the Spandimerda movement, probably rude and tribal initiatives
  743. like  this  don't  appeal  to serious scenologists as you.  What's actually your
  744. opinion about this noisy movement?  Do you think it's what the public wants?  Is
  745. Spandimerding just a face of violence?
  746.  
  747. MOP:   Violence and Spandimerda statements go hand in hand.  What had originally
  748. been  painted  as  an ironic attempt to see the scene through different glasses,
  749. crashed completely on it's originator, who now seems to have wrapped a new cover
  750. around an old game.  (* Macno nods with approval *)  Even though The Spandimerda
  751. Committee  has  to  be  respected,  it must also be stopped in all manners.  The
  752. scene  does not want any wars; such complimentary statements you usually read in
  753. disk  magazines  are  all  faked  sensations,  just  made  up to inject some new
  754. glamour!
  755.  
  756. RDZ:   Who  has  ever  said  that  SPANDIMERDA  awards  necessarily  have  to be
  757. something  to  be  neglected?  Media evolves in many ways and without satire and
  758. sarcasm,  we  still  would probably read pure monarch propaganda!  No, the point
  759. can't  be  to condemn Spandimerda.  It must be seen as another interesting field
  760. to  study.   What  worries  me  most  is  the social aspect:  Single sceners are
  761. getting dragged out to be vexed by the editor.  The victim has no possibility to
  762. defend  and  -  much  like  the late stadium of the Helmet Syndrome - is getting
  763. caught in a whirl of anger and lust.
  764. Here  the  intellectual  level is as low as can be and only minour instincts get
  765. appealed  to.  Therefore it's the ideal field of reading for the average scener.
  766. Spandimerda  IS  a  matter  of  violence,  but COULD be a matter of constructive
  767. criticism.
  768.  
  769. NIM:   Spandimerding  IS  what  the public wants.  Even if the individual has no
  770. direct  possibility to defend, or even exactly because the scener can not defend
  771. directly,  it  is still something other sceners like.  Spandimerding is verbally
  772. violent,  and  sceners  like  such violence when they are not directly involved.
  773. The  fact that they could be the next victim themselves is of little importance.
  774. If  spandimerding is popular, trying to stop the Spandimerda Committee will only
  775. make someone else follow the trend, in fact, it has already happened.
  776.  
  777. MAC:   I  somehow  believe that the Spandimerda movement is a sign of the times.
  778. Scene  life  is  degenerating  fast,  such as morality and sobriety of the whole
  779. society.   It  is obvious that future is approaching us much faster than before.
  780. Man  is  still  not  used  to  such  rapid  changes  and  his morality has to be
  781. challenged  continuously,  to  an extent where, I presume, it will be completely
  782. overwhelmed.  Under some points of view, someone could consider immoral also the
  783. activity of our sponsor SCENERETICA.  Personally I think that a professional and
  784. serious  market  of  sceners  can  only  benefit  the scene groups, what is your
  785. opinion  about  our  sponsor  SCENERETICA,  the  leader  in  sceners  trade  and
  786. production?   Before  answering,  I  would suggest you to remember that our nice
  787. discussion was made possible thanks to its generous help...
  788.  
  789. MOP:   If the scene and therefore it's  productions  have to continue their path
  790. of evolvement, a more professional approach must be sought for.  Since the scene
  791. has already become too professional, it is the sponsors who must step in to give
  792. a  helping  hand.   In  one  way  it can be seen as a clear sign of advancement;
  793. Abnormalia is now sponsored by SCENEretica, whilst ROM is sponsored by LEGO LAND
  794. INC.  The next victims of the sponsorship tendencies will be demos (sponsored by
  795. the  likes  of Pepsi and Coca Cola), trackmos (sponsored by Mitsubishi, Fiat and
  796. Sega) and crack intros directly sponsored by Ocean and Psygnosis.
  797.  
  798. NIM:   The trend you're describing there, Mop, is indeed already coming to life.
  799. As  people  with  an  eye  for  logos  surely  already  have noted; Andromeda is
  800. sponsored  by  the  sports  equipment  chain stores G-Sport.  (Some rumours also
  801. claim  the Norwegian Worker's Party also has unofficial influence on Andromeda.)
  802. I  must here also thank our sponsor SCENERETICA for their truly professional and
  803. helpful service to Scene.  SCENERETICA does indeed mark the coming of bright new
  804. future for all of us.  (Their generous donations to us do of course have nothing
  805. to do with my praise of great corporation.)
  806.  
  807. RDZ:   (* Nonchalantly hiding the fat "42" on his chest *)  As socio-scenologist
  808. (* The others roll their eyes by sighing loudly *) ... I as socio-scenologist am
  809. against  any  kind  of  sponsoring, as it endangers the idea of a clean and free
  810. scene with joyful relationships between people of different nations and sheep on
  811. green fields under a blue sky and all that rubbish.  Still, I'd like to greet my
  812. FRIENDS  from  FRUIT OF THE GLOOM(tm) - the real wear for losers - for all their
  813. assistance in making the MARVELLOUS(!) LUNATICS BALL such a major success in the
  814. splendid diskmag for the scene: 42 - the only mag that doesn't try as it already
  815. can!
  816.  
  817. MAC:   Uhm  dunno if I can accept here FREE advertisements of the concurrence...
  818. Director, what do you think, have we to cut this scene?
  819.  
  820. A DEEP VOICE FROM NOWHERE:   No, it's not necessary, for this time.
  821.  
  822. MAC:   Ok, you are the boss here.  So where were we?  Uhm...  Commodore is gone,
  823. the  japs  are coming, Amiga's future is uncertain, I like PCs.  (* Nimrod grabs
  824. around  his glass, his knuckles turning white, his whole body is shaking *)   Is
  825. the  scene  going  to suffer severe changes?  Is it perhaps going towards a slow
  826. decline,  like  the C64 one, have we reached the second part of its parabola?  I
  827. am  somehow worried by how fast the scene has moved to AGA machines, are sceners
  828. that influenced by a consumist mentality?
  829.  
  830. MOP:   Only  time  will tell, however, there's still life in this AGA bread box,
  831. and  moreover  the  Amiga's  future  still hasn't been written off yet.  However
  832. until  every  scener  destroys  his  machine (A thing which will rarely happen),
  833. hundreds of thousands of Amigas will still grace the Earth!
  834.  
  835. NIM:   (* Nimrod  rises,  eyes  red, trembling with fury,  he points an accusing
  836. finger at Macno *) So you like PCs, do you? Do you know what people like you are
  837. doing  to  our community?  (* While talking, Nimrod sends cascades of saliva out
  838. over the table *)  Do you understand that?  Do you really understand that?
  839. (* Nimrod's  talking slows  down, seeming slowly to come to his senses again, he
  840. sits  down,  a  tic  around  his  left  eye  remains  though.  While wiping some
  841. imaginary  dust  away  from his left shoulder, he continues *) Well, yes, hrrhm,
  842. what  I  was  trying  to  say was...  well, yes, perhaps I made myself more than
  843. clear enough.
  844.  
  845. RDZ:   (* Under drying his glasses with his shirt, looks at Macno who has gotten
  846. smaller and  smaller  in his chair *)  Yet, you call ME melodramatic?   ...
  847. What  will  happen  to the scene?  It will die.  Factual.  The question is, when
  848. will it die?  Will the PARTY 4 be the last real AMIGA X-Mas Convention - not due
  849. boredom  of organisers but the lack of sceners?  I don't think the end will near
  850. that  fast,  but  one  can't  deny  signs  of the times - well, one can, but one
  851. shouldn't.   At  the moment, the PC remains a coldhearted monster to me, which I
  852. still  use  to  leach  stuff  out  off the nets at the university.  I personally
  853. prefer  deckstations,  yet I doubt if a scene will be realistic on machines that
  854. cost the same as the Silicon Graphic computers...  I also use the ATARI ST and I
  855. LOVE  the  CPC!  I guess, other systems ain't the problem; as long as people are
  856. interested  in  the  scene,  there  will  be an AMIGA scene.  Still, it will get
  857. smaller  and  smaller until it's factual non-existent, since the AMIGA is an old
  858. lady  and  the  times are fast.  The AGA-machines didn't prevent this, they just
  859. gave  the  sceners  some  new possibilities to concentrate on and made them feel
  860. less miserable when compared to PC-owners.
  861.  
  862. MAC:   (* Looks  shyly  around,  avoids  Nimrod's eyes *)  I have lately studied
  863. dynamics and phenomenology of the So-What?  articles, the results of my research
  864. will  be  published  in  Abnormalia  5  (where  a short sum up of this debate is
  865. supposed  to appear).  You have already had the occasion of looking at a preview
  866. of the relative publication and probably you have had the opportunity of forming
  867. in  your  minds  a personal opinion about methods, results and interpretation of
  868. the results.  Do you agree with them? Have you got further elements to pointout?
  869.  
  870. MOP:   So  What?   articles  are  generally very dangerous and unhealthy for the
  871. whole readers' community.  Please don't make them anymore.
  872. (* Macno looks surprised Mop and whispers "What a So-What? statement!" *)
  873.  
  874. NIM:   I  must  say  your analysis was balanced and well accomplished.  I am not
  875. quite certain whether I am sure if these damned souls, chronic So-What?  authors
  876. should be inhumed without further ado.  I feel these entities might benefit from
  877. a stay at my clinic, that is, if they have relatives who can pay for their stay.
  878. If  we  are  not  able  to  cure  them,  their  lives will at least have brought
  879. Scenology one more little step forward.
  880. (* Macno  looks  upset,  he  watches  towards  the director, nowhere, he casts a
  881. reproaching look at Nimrod, he calms down listening RokDaZone words *)
  882.  
  883. RDZ:   What  do you moan, Macno?  We both live from "So-What"-articles.  Without
  884. them,  SCENARIUM  would  have  been  pretty  empty  in  recent  issues  and  the
  885. MARVELLOUS(!)  LUNATICS  BALL needs them as field for mockery.  I like them - as
  886. long  as  I  don't  have  to  read them as matter of information...  In the end,
  887. people  have their right to bring their writing attempts to the public.
  888. What do I care for their social-suicide?
  889.  
  890. MAC:   Well,  there  could  be an hidden and potential scenologist among them, I
  891. think  that  we could try to find him out before he suicides (not only socially)
  892. reading his own articles.
  893. Ooops,  I am deeply sorry to announce you, esteemed colleagues, that the time at
  894. our disposal is over.  I would like to thank you once more for your kindness and
  895. I  wish  you  all  the  best  for your future studies.  By the way, I am glad to
  896. invite you to the dinner kindly offered by our sponsor Sceneretica.
  897. If  you  have  something  to  say  to  finish  worthily  our debate, here is you
  898. occasion.
  899.  
  900. MOP:   For  how  much  are  you  selling  those branded editors over there?  Any
  901. discounts for bulk orders?
  902.  
  903. NIM:   The  Scene getting to you?  Having problems copying new ideas?  Come stay
  904. in pleasant arcadic surroundings in Northern Europe!  (Call +47 800-POOR SOD!)
  905. (* Macno sighs resigned *)
  906.  
  907. RDZ:   Normally, I'm supposed to say something very witty or important here, but
  908. I don't find anything...
  909. Maybe  I  should  just  sit here and let people see my charismatic face a little
  910. longer...
  911. I ask myself if I should show my profile now as it makes me look so macho...  On
  912. the  other  hand, people wouldn't actually realise then that - although being 21
  913. years  of  age  - I still have kept a appealing appearance due to my workouts in
  914. the gym.  Maybe I should just stay like I am and say bye? "Bye!"
  915.  
  916.  
  917.